BAHA ELDIN
LEARN / BUILD / REPEAT

Omaehtoinen opiskelu

From curiosity to knowledge, from knowledge to building.

I do not wait to know everything before starting; I start to learn what I need.
01 / MY JOURNEY

My self-learning journey

I began with information processing and ICT, then moved through translation, administration and logistics. Today I explore programming, AI and digital systems through practice.

This page records learning and experiments honestly, without turning exploration into unverified credentials.

02 / LEARNING TRACKS

Learning tracks

01Jatkuva polku

Ohjelmointi ja ohjelmistot

Python, C++, JavaScript, tietorakenteet ja testaus.

Applied throughVS Code / المشاريع البرمجية الشخصية
02Opiskelu ja kokeilut

Tekoäly ja sovellukset

Kielimallit, promptit, API:t ja kielityön tukeminen.

Applied throughأكاديمية الذكاء الاصطناعي / ORBIT AI Gateway
03Projektipohjainen oppiminen

Web-kehitys

Käyttöliittymät, UX, API:t ja monikielisyys.

Applied throughBaha Eldin / Mumkin Center / Linkora
04Soveltava polku

Palvelimet ja tietokannat

Paikalliset palvelimet, SQLite, PostgreSQL, Docker ja Git.

Applied throughAPUCORE / الخوادم المحلية
05Opiskelu ja suunnittelu

Tietoturva ja yksityisyys

Käyttöoikeudet, tunnistautuminen, salaus ja tietojen erottelu.

Applied throughNABD / ORBIT OS
06Jatkuva oppiminen

Matematiikka ja logiikka

Matemaattinen logiikka, algoritmit ja ohjelmointi.

Applied throughأكاديمية لغة الكون
07Valmistelu ja testaus

Pelikehitys ja simulaatio

Unreal Engine 4.27, C++, Blueprints ja suorituskykytestit.

Applied throughEDGE ECHO — مرحلة اختبار تمهيدي
08Työkokemus ja jatkuva oppiminen

Kielet ja kieliteknologia

Arabia, suomi, englanti, käännökset ja kielitekoäly.

Applied throughMumkin Center
03 / LEARNING LOG

Learning log

Windows- ja VS Code -ympäristön valmistelu

Käytännön kokeilu

Monikielisen henkilökohtaisen sivuston kehitys

Soveltava projekti

NABD- ja ORBIT OS -konseptien suunnittelu

Documented milestone

Unreal Engine 4.27:n valinta EDGE ECHO -testiin

Documented milestone

04 / LEARNING LAB

From zero to a first program

A sample learning path; it does not claim that these lessons are currently published.

  1. What is programming?
  2. Variables and data types
  3. Conditions and loops
  4. Writing a first program
  5. Understanding and fixing errors
Suggest a lesson or experiment