BAHA ELDIN
LEARN / BUILD / REPEAT

Självstudier

From curiosity to knowledge, from knowledge to building.

I do not wait to know everything before starting; I start to learn what I need.
01 / MY JOURNEY

My self-learning journey

I began with information processing and ICT, then moved through translation, administration and logistics. Today I explore programming, AI and digital systems through practice.

This page records learning and experiments honestly, without turning exploration into unverified credentials.

02 / LEARNING TRACKS

Learning tracks

01Pågående spår

Programmering och programvara

Python, C++, JavaScript, datastrukturer och testning.

Applied throughVS Code / المشاريع البرمجية الشخصية
02Studier och experiment

AI och tillämpningar

Språkmodeller, promptdesign, API:er och språkstöd.

Applied throughأكاديمية الذكاء الاصطناعي / ORBIT AI Gateway
03Projektbaserat lärande

Webb- och apputveckling

Gränssnitt, UX, API:er och flerspråkighet.

Applied throughBaha Eldin / Mumkin Center / Linkora
04Tillämpat spår

Servrar och databaser

Lokala servrar, SQLite, PostgreSQL, Docker och Git.

Applied throughAPUCORE / الخوادم المحلية
05Studier och design

Säkerhet och integritet

Behörigheter, autentisering, kryptering och dataseparering.

Applied throughNABD / ORBIT OS
06Kontinuerligt lärande

Matematik, logik och datavetenskap

Matematisk logik, algoritmer och programmering.

Applied throughأكاديمية لغة الكون
07Förberedelse och testning

Spel och simulering

Unreal Engine 4.27, C++, Blueprints och prestandatester.

Applied throughEDGE ECHO — مرحلة اختبار تمهيدي
08Erfarenhet och lärande

Språk och språkteknik

Arabiska, finska, engelska, översättning och språk-AI.

Applied throughMumkin Center
03 / LEARNING LOG

Learning log

Förbereda Windows och VS Code

Praktiskt experiment

Utveckla den flerspråkiga personliga webbplatsen

Tillämpat projekt

Designa NABD- och ORBIT OS-koncept

Documented milestone

Välja Unreal Engine 4.27 för EDGE ECHO-testning

Documented milestone

04 / LEARNING LAB

From zero to a first program

A sample learning path; it does not claim that these lessons are currently published.

  1. What is programming?
  2. Variables and data types
  3. Conditions and loops
  4. Writing a first program
  5. Understanding and fixing errors
Suggest a lesson or experiment